墓地泥怪(Graveyard Sludge) CR 4
大型泥怪
翻滚着的黑绿色泥怪似乎被一股巨大的力量拧成一股 。它的内部是令人作呕的液体和多种多样的死去人形生物的柔软尸体残骸 。在它体内的每一处,都能看到大块的血肉——被切下的头颅在它身体的一侧,一条大腿从顶上戳出
。当这只泥怪向前移动的时候,从外往里可以看见人脸和人手。
生命骰: |
6d10+30(63hp) |
先攻: |
+1 |
速度: |
30尺(6格) |
防御等级: |
17(-1体形,+1敏捷,+4偏斜,+3天生),接触14,措手不及16 |
基本攻击/擒抱: |
+4/+12 |
攻击: |
近战
挥击 +7(1d6+6加1d6强酸) |
全力攻击: |
近战
挥击 +7(1d6+6加1d6强酸) |
面宽/触及: |
10尺/5尺 |
特殊攻击: |
泥衍体僵尸,灵魂再现,死亡活力 |
特殊能力: |
泥怪特性;盲视120尺;生死夹缝;免疫:强酸,泥怪免疫 |
豁免: |
强韧+7,反射+3,意志-3 |
属性: |
力量18,敏捷12,体质20,智力-,感知1,魅力1 |
技能: |
聆听-5 |
专长: |
- |
地域: |
墓穴或任何黑暗潮湿的环境 |
组织: |
(未说明) |
挑战等级: |
4 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
7-11HD(大型);12-16HD(超大型);17-21HD(巨型) |
等级调整: |
- |
墓地泥怪生活在有许多人死去的地方 。它的身体是恶心的淤泥状,由它所吸纳尸体的血肉和骸骨组成
。这种泥怪沐浴在它们吸取和吞食的灵魂能量中,看见它就会给观察者一种印象,那就是被其吞噬的类人生物灵魂在挣扎着试图逃脱 。
战斗:
因为墓地泥怪毫无心智,所以它的策略仅限于“攻击明显的威胁”
。除此之外,墓地泥怪还能感受到死灵能量和负能量,包括被活化的不死生物 。因此它能感应到区域内有知觉的不死生物
。当它感觉到了智能不死生物在附近的时候,墓地泥怪会消耗自己的动作给予那个生物好处 。
当可以被它的能力所给予益处的不死生物在附近时,墓地泥怪会使用死亡活力能力使其拥有更强的力量
。这个生物通常会好好保护墓地泥怪,以此来让其持续给予自己好处 。、
当墓地泥怪发现自己被强力近战敌手所包围时,它会使用灵魂再现能力让它们逃走
。当它觉得它的攻击者离开之后,墓地泥怪会重新找个地方以避免将来可能有的攻击 。如果因为某些原因,那些敌人没有逃走,那么墓地泥怪会战斗到被摧毁为止
。
墓地泥怪会本能地去杀死那些可以添加僵尸模板的濒死生物 。它的衍体僵尸也会保护泥怪本身 。
生死夹缝(Between
Worlds)(Su):墓地泥怪可以同时被治疗系列法术和造成系列法术治疗,造成系列法术不对其造成伤害 。
泥衍体僵尸(Oozespawn
Zombie)(Su):当可以被添加僵尸模板(MM265)的生物在墓地泥怪20英尺内死去,该生物会在1d4轮后作为僵尸复活
。同时,墓地泥怪会将自己的一部分力量给予这个僵尸,被该僵尸天生武器攻击会受到1d6强酸伤害 。
灵魂再现(Spirit
Resurgence)(Su):墓地泥怪可以释放它体内潜藏的灵魂能量,以此来影响它的敌人
。邻近墓地泥怪的生物都必须通过一个DC18的意志豁免,否则就如同受到恐惧术影响,持续1轮 。豁免DC基于体质 。
死亡活力(Vigor
of the Dead)(Su):墓地泥怪为负能量长时间影响,它可以通过消耗动作将这些能力注入邻近的不死生物
。以一个整轮动作,墓地泥怪可以以一个单体不死生物为目标 。这个生物豁免DC获得+2加值,在使用死灵系法术时施法者等级+2,DR5/善良,以及+2驱散抗力
。这个好处持续一轮 。
生态
和活着的生物不同,墓地泥怪不是通过繁殖产生的——它们会在聚集大量负能量的地方凭空产生。被盗墓亵渎的墓地、尸体腐烂的战场以及其他死者没有被妥善安置的地方,是墓地泥怪的理想滋生地。当积累了足够的负能量时,这些能量会聚结成令人恶心的泥怪状,然后它会逐渐吸收附近的尸体和骨骼。
不论何时,墓地泥怪的体内至少有十二种不同生物的残骸。从这些残骸中汲取的能量形成的波动会在墓地泥怪的体内产生一些像幽灵一样的形象,尽管这些灵力产生的影像并不是实际的生物。
墓地泥怪从死尸上获取食物,不过在进食之后,一具尸体对于泥怪来说不过是个容器。泥怪将尸体中的灵魂能量吸出,就如同野兽吸食骨头里的骨髓一样。由此导致,死者交谈法术对被泥怪吸食过的尸体不起作用。
墓地泥怪以残余的灵魂能量为食,在汲取了足够的营养后,它会储存多余的能量。这些能量可以通过制造和加强不死生物,以及向攻击者施加恐惧的方式释放。
环境:虽然墓地泥怪在两次进食之间可以间隔很长的时间,但他们宁愿留在能看到墓地和坟墓的目视距离内,以便于下一次获得食物。墓地泥怪会寻找黑暗、潮湿的环境来休息。由于墓地泥怪是由一处坟场土地中的烂泥组成的,因此这些生物最常居住在空旷的坟场或令人不安的墓穴中。
典型生理特征:墓地泥怪看起来像是一大团泥土、血液和脓液。它们没有固定的形态,通过蠕动自己不定形的身体进行移动。骨骼或血肉的残片无规律地从墓地泥怪的身体中向各个方向突出。它的身体不断地挤出一些缓慢的“灵魂”影像。
阵营:墓地泥怪没有智力,也没有对善恶的感受。尽管它们会帮助一些邪恶的生物,但那是被本能驱动的行为。它们永远是绝对中立的。
墓地泥怪的学识
拥有知识(地城)等级或知识(宗教)等级的角色,可以了解有关墓地泥怪的更多信息
。当角色进行一次成功的技能检定时,可以得到如下所示的结果,包括更低检定能得到的结果 。
知识(地城)
DC |
结果 |
14 |
这是墓地泥怪,一种以它能找到的尸体为食的泥型怪物
。这个结果揭示了所有泥怪特性 。 |
19 |
墓地泥怪会在尸体多的地方出没,像其他大多数泥怪一样,墓地泥怪身上覆盖着强酸
。 |
24 |
有时候,墓地泥怪会使得周围的攻击者恐惧
。它们通常在撤退前使用此能力 。 |
知识(宗教)
DC |
结果 |
14 |
这是墓地泥怪,一种出没于负能量聚集区的泥型怪物
。 |
19 |
被墓地泥怪杀死的生物会变成拥有酸性触碰能力的僵尸
。 |
24 |
墓地泥怪可以提升不死生物的能力
。被墓地泥怪强化的不死生物获得驱散抗力以及对攻击的抗性 。如果它是施法者,施法能力也会有少许提升 。 |
29 |
墓地泥怪处在生死夹缝之间,造成系列的法术和治疗系列的法术都会医疗它
。 |